Aquests estudis capaciten per idear, organitzar i dur a terme les diferents fases d'un projecte de gràfica
impresa, amb els controls de qualitat corresponents, fer-ne el seguiment posterior i el control de qualitat en
la indústria gràfica, fins a obtenir un producte adequat als objectius comunicatius inicials.
Els alumnes que facin el CFGS de Gràfica Impresa, fent un tercer curs (2n del CFGS de Gràfica Interactiva.
Disseny web i aplicacions mòbils) tindran la doble titulació.
L'organització s'ha fet mantenint el 3x2 entre Gràfica Impresa amb els cicles d'Il·lustració i Còmic.
És a dir, a 2n curs de Gràfica Impresa, els alumnes podran triar, en la franja d'optativitat, dos itineraris:
A doble titulació Gràfica Interactiva. Disseny web i aplicacions mòbils + informació
B 3x2 amb Il·lustració o Còmic.
Disseny web i aplicacions mòbils
Disseny web i aplicacions mòbils · CFGS de Gràfica interactiva
Aprendràs els criteris estètics i comunicatius del disseny gràfic, així com a utilitzar les eines de programació
orientades als llenguatges web i app (HTML, CSS i JavaScript).
També adquirim coneixements sobre bases de dades, el disseny 3D o vídeo digital.
En acabar el Cicle, podràs integrar-te en equips interdisciplinaris com a dissenyador web o d'aplicacions
mòbils.
Els productes finals són websites, apps o altres productes multimèdia, com llibres electrònics o productes
audiovisuals (vídeo digital o motion graphics).
D’aquesta manera obtenim diversos perfils professionals en que poden tenir més protagonisme els llenguatges de
programació o la creativitat gràfica, en funció sempre dels interessos i les inclinacions de l’alumne.
Els alumnes que facin el CFGS de Gràfica Impresa, fent un tercer curs (2n del CFGS de Gràfica Interactiva.
Disseny web i aplicacions mòbils) tindran la doble titulació. + informació
Animació
El cicle formatiu de grau superior d’animació prepara l’estudiant per tal que en acabar els seus estudis, sigui
capaç de representar i sintetitzar visualment narracions i conceptes que facin servir la variable del temps per
a ser explicats.
Per tal d’assolir aquestes capacitats, al llarg del cicle l’alumnat estudia les lleis, les tècniques i el
programari necessari per poder produir i realitzar un projecte d’animació, ja sigui aquest un curt, un anunci
publicitari o una aplicació interactiva que necessiti el suport de la imatge fotogràfica, el vídeo i l’animació
per narrar la història que s’hi explica.
Les seves competències professionals són, entre d’altres, la realització de guions, la creació de personatges i
escenografies, així com el modelat i l’animació d’objectes.