Aquests estudis capaciten per idear, organitzar i dur a terme les diferents fases d'un projecte de
gràfica
impresa, amb els controls de qualitat corresponents, fer-ne el seguiment posterior i el control de
qualitat en
la indústria gràfica, fins a obtenir un producte adequat als objectius comunicatius inicials.
Els alumnes que facin el CFGS de Gràfica Impresa, fent un tercer curs (2n del CFGS de
Gràfica
Interactiva. Disseny web i aplicacions mòbils) tindran la doble titulació.
L'organització s'ha fet mantenint el 3x2 entre Gràfica Impresa amb els cicles
d'Il·lustració i
Còmic.
És a dir, a 2n curs de Gràfica Impresa, els alumnes podran triar, en la franja
d'optativitat,
dos itineraris:
_A_ doble titulació Gràfica Interactiva. Disseny web i aplicacions mòbils + informació
_B_ 3x2 amb Il·lustració o Còmic.
Disseny web i aplicacions mòbils
Disseny web i aplicacions mòbils · CFGS de Gràfica interactiva
Aprendràs els criteris estètics i comunicatius del disseny gràfic, així com a utilitzar
les
eines de programació orientades als llenguatges web i app (HTML, CSS i JavaScript). També adquirim
coneixements
sobre bases de dades, el disseny 3D o vídeo digital.
En acabar el Cicle, podràs integrar-te en equips interdisciplinaris com a dissenyador web
o
d'aplicacions mòbils.
Els productes finals són websites, apps o altres productes multimèdia, com llibres
electrònics o
productes audiovisuals (vídeo digital o motion graphics).
D’aquesta manera obtenim diversos perfils professionals en que poden tenir més
protagonisme els
llenguatges de programació o la creativitat gràfica, en funció sempre dels interessos i les inclinacions
de
l’alumne.
Els alumnes que facin el CFGS de Gràfica Impresa, fent un tercer curs (2n del CFGS de
Gràfica
Interactiva. Disseny web i aplicacions mòbils) tindran la doble titulació. + informació
Còmic
El cicle formatiu de grau superior de còmic prepara l’estudiant per tal que en acabar els seus estudis
sigui
capaç de representar de forma gràfica, narrativa i seqüencial, ja sigui amb tècniques tradicionals com
amb
tècniques digitals, històries pròpies o per encàrrec.
Per tal d’assolir aquestes capacitats, al llarg del cicle l’alumnat estudia els
conceptes, les tècniques i el programari necessari per poder produir i realitzar un projecte de còmic,
ja sigui aquest un còmic, una tira còmica, una novel·la gràfica o qualsevol historieta per narrar la
història que s’hi explica.
Les seves competències professionals són, entre d’altres, la realització de guions, la
creació de personatges, objectes i fons, així com la creació gràfica d’un còmic, l’entintat, el color o
la maquetació d’un projecte.
Els productes finals són websites, apps o altres productes multimèdia, com llibres
electrònics o
productes audiovisuals (vídeo digital o motion graphics).
Els alumnes que facin el CFGS de Còmic, fent un tercer curs (2n del CFGS d'Il·lustració o
Gràfica Impresa) tindran la doble titulació.
Animació
El cicle formatiu de grau superior d’animació prepara l’estudiant per tal que en acabar els seus
estudis, sigui capaç de representar i sintetitzar visualment narracions i conceptes que facin servir la
variable del temps per a ser explicats.
Per tal d’assolir aquestes capacitats, al llarg del cicle l’alumnat estudia les lleis,
les tècniques i el programari necessari per poder produir i realitzar un projecte d’animació, ja sigui
aquest un curt, un anunci publicitari o una aplicació interactiva que necessiti el suport de la imatge
fotogràfica, el vídeo i l’animació per narrar la història que s’hi explica.
Les seves competències professionals són, entre d’altres, la realització de guions, la
creació de personatges i escenografies, així com el modelat i l’animació d’objectes.